Como transmitir vídeo ao vivo pela internet

Nesta quarta-feira (10/09) será feito o primeiro broadcast (transmissão ao vivo) de aulas do Informática para Concurso. Para realizar esta transmisão será utilizado o serviço do Justin.TV, que possibilita usuários enviarem suas fontes de vídeo, principalmente da webcam, ao vivo.

O canal criado no Justin será transmitido pelo nosso próprio site, sempre que iniciar uma transmissão. Então vou comentar sobre os equipamentos que serão utilizados para essa primeira transmissão e as soluções criadas para transmitir uma aula ao vivo.

Equipamentos e softwares:

  • Notebook Compal Fl-31 – Core 2 duo 1,6GHZ, 2 GB RAM DDR2, WiFi Intel Wireless PRO, Adaptador Bluetooth e webcam 1,3MP.
  • Roteador Wireless D-Link
  • Nokia N95 – 1 (Clássico) – com PhonePoint, Mobiola HeadSet, Niime e Opera Mini 4.
  • Microfone capela comum – no caso o original do N95
  • Justin.tv Publisher (diretamente do site)

A transmissão ocorrerá da seguinte forma: A webcam captará as imagens em uma posição fixa, frontal à apresentação. O notebook estará conectado por WiFi à internet utilizando o Publisher da Justin.tv, que realizará a publicação das imagens ao vivo.

Sendo que para a transmissão da aula era necessário um microfone melhor posicionado para captar a voz do professor. Como o notebook (a webcam é integrada) estará a uma distância de 5 a 6 metros era impossível utilizar o microfone embutido ou mesmo um com fio. Então é necessário um microfone sem fio, de preferência do tipo capela, que fica posicionado no peito do apresentador.

A solução foi utilizar o N95 com seu microfone original (o headphone pode ser tirado, ficando só um microfone lapela) transmitindo via Bluetooth o audio para o Justin.tv. É aí que entra o excelente software Warelex Mobiola Headset. Com ele é possível captar o som do N95, enviar para o notebook e configurar o Justin.tv para captar o audio do dispositivo de entrada Mobiola. Tudo de forma bastante prática.

As outras funções comuns de uma apresentação também ficaram a cargo do N95, controlar os slides (PhonePoint), controlar o mouse, muito útil para apresentações complexas (Niime) e ainda checar os comentários dos especatadores pelo Opera Mini.

Confira o esquema:

BroadCasting pelo Justin.tv

BroadCasting pelo Justin.tv - clique para ampliar

Impressora, tipos e funcionamento deste periférico de saída.

As impressoras, também conhecidas como dispositivos de impressão, são periféricos de saída (clique e entenda o que são periféricos) que através da conexão com um computador ou uma rede de computadores têm a função de imprimir textos, gráficos, imagens, enfim, conteúdos gerados pelos aplicativos.

A forma mais comum de utilização é através da instalação direta em um computador, através do barramento USB, pela porta paralela ou ainda pelo bluetooth.  Na maioria dos casos é necessária a instalação dos drivers de impressão, referentes a cada modelo.

Drivers são arquivos (com extensão .dll) responsáveis pelo gerenciamento dos recursos do periférico pelo sistema operacional, assim é possível o sistema utilizar todos os recursos do periférico corretamente.

Após instalada a impressora pode ser utilizada por todos os aplicativos instalados e pode ainda ser compartilhada em rede. Neste tipo de compartilhamento a impressora só estará disponível enquanto o computador onde está instalada estiver ligado.

Uma impressora também pode ser instalada em rede  – alguns modelos de impressoras corporativas têm porta de comunicação ethernet ou até mesmo comunicação WiFi -  assim os computadores da rede podem imprimir diretamente, bastando que ela esteja ligada e, lógico, a rede em funcionamento.

Existem diversos tipos de impressoras:

  • Impressora de Impacto: Através do impacto de agulhas sobre fitas de tinta é produzida a impressão. O principal exemplo deste grupo são as impressoras matriciais, que utilizam geralmente diversas agulhas sobre uma fita de pigmento. Apesar de possuírem uma baixa velocidade de impressão (PPM – páginas por minuto) e baixa resolução (DPI – Dots per inch, pontos por polegada) ainda são muito utilizadas, pelo baixo custo por página impressa e pelo fato de que o impacto produz uma ranhura no papel que torna documento ainda mais duradouro.

    Modelo de impressora matricial da Epson

    Modelo de impressora matricial da Epson

  • Impressoras a jato de tinta: Funciona através do uso de cartuchos de tinta que deslizam em um eixo e pelos cabeçotes de impressão liberam jatos de tinta sobre a superfície do papel. Os cabeçotes de impressão podem estar nos próprios cartuchos (HP, Lexmark, XEROX) ou na impressora (Epson). Os cartuchos são suprimentos que podem ser trocados ou recarregados e variam entre 5 a 60ml nas impressoras domésticas.
    Existem cartuchos com tinta preta e com tintas coloridas, sendo que alguns fabricantes utilizam um cartucho para cada cor primária de impressão (As cores primárias de impressão por pigmento são C- ciano M-magenta Y-amarelo (yellow)  K – Preto (black)) com nas impressoras Epson ou um só cartucho para as três cores restantos, já que o preto constitui um cartucho separado, como a HP.

    Modelo a jato de tinta da HP

    Modelo a jato de tinta da HP

  • Impressoras Laser: Utilizando um método similar aos da fotocopiadoras conseguem atinjir altas reoluções e alta velocidade de impressão, tanto em preto quanto à cores.
    As impressoras laser são dotadas dos seguintes elementos básicos: Toner, cilindro ou tambor e fusor. O processo de impressão ocorre pela inscrição a laser da página a ser impressa no cilindro, que é revestido por uma finca camada de pó, o Toner, que adere somente às áreas sensibilizadas pelo laser. O papel rola pelo clilindro impregnado, onde ocorre a transferência do pigmento. Para fixar o pigmento o papel passa pelo fusor, que aquece a superfície do papel até os pigmentos se fixarem. Tanto o toner quanto o cilindro têm de ser trocados. Em média um toner pode imprimir até 2 mil páginas e o cilindro cerca de 10 mil páginas.

    Modelo de impressora a laser da Xerox

    Modelo de impressora a laser da Xerox

  • Plotters:Têm capacidade para imprimir grandes formatos com alta precisão e qualidade. Podem ser tanto a jato de tinta (mais comuns) quanto a laser. Produtos comuns impressos em plotters: Banners, placas de lojas, outdoors iluminados e resistentes a água, plantas de engenharia e arquitetura.

    Plotter da HP

    Plotter da HP

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Tecnologia Wireless

Tecnologia wireless siginifica tudo que é sem fio. Wire (fio) less (sem). Logo temos um enorme grupo de tecnologias wireless, para diversas aplicações:

  • WiFi
  • Bluetooth
  • Infra-vermelho
  • WiMAX
  • CDMA, GPRS, HSDPA(3G)

As aplicações mais comuns de cada uma das tecnologias:

  • WiFi – Criação de redes sem fio, WLAN, que podem ou não prover acesso à internet. Ou seja, não necessariamente o WiFi é uma conexão com internet, vai depender da rede prover essa conexão. Áreas de cobertura maiores e equipamentos mais caros.
  • Bluetooth – Criação de redes privadas PANs (Wireless personal area networks ), com alcance entre 10 metros (class 2) até 100 metros (class 1). Velocidade baixa, até 3Mbps. Equipamentos mais baratos.
  • Infra-Vermelho – Transmissão de dados ponto-a-ponto, aparelhos devem estar na mesma direção. Baixa taxa de transferência, entre 115.22 bps até 4 Mbps. Baixo custo.
  • WiMAX – Grande rede (WMAN – Redes Metropolitanas Sem Fio). que cobre áreas inteiras, como cidades. Cobertura de 50Km radial e velocidade de até 1Gbps.
  • CDMA, GPRS, HSDPA (3G) - Tecnologias que utiliza, a rede celular. Velocidades de até 240Kbps (2G) até 8Mbps (3G)

Outros termos importantes para concursos:

  • Hotspot – Área de cobertura de uma rede WiFi onde há acess à internet. Disponível em hotéis,Access Point restaurantes, aeroportos. Podem ser grátis ou cobradas por hora. Para se criar um Hotspot é necessário uma criação de rede sem fio WLAN através de um ou mais AccessPoint.
  • AccessPoint - Em português “ponto de acesso”, é o aparelho responsável pela emissão e recepção do sinal WiFi.

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