iPhone e iPodTouch têm suporte para acessar internet banking do Banco do Brasil

O Banco do Brasil está anunciando que agora possui suporte para acesso do home banking através dos gadgets iPhone e iPod Touch. Interessante ver que serviços de alto nível de segurança já estão explorando as plataformas móveis. Entretanto acho que não deveria ser restrito aos gadgets da Aple, já que estão longe de serem maioria absoluta. Plataformas como Symbian e Windows Mobile também merecem estes recursos.

Confira matéria divulgada no site do Banco do Brasil:

Agora você pode utilizar de forma rápida, simples, cômoda e segura o iPhone e iPod touch para consultar saldo de conta corrente e poupança, extrato de poupança e conta corrente, informações de lançamentos futuros, valores bloqueados e aplicações financeiras, pagamento de bloquetos de cobrança e convênios com código de barras, transferência entre contas do BB ou para outras instituições financeiras (DOC), entre outras.

Basta digitar bb.com.br no browser Safari do seu iPhone ou iPod touch. Para acesso à sua conta, é necessário a senha de 8 dígitos, a mesma utilizada no Auto-Atendimento BB pela Internet e para confirmação das transações financeiras, será exigida a senha de 6 dígitos, a mesma utilizadas nos Terminais de Auto-atendimento.

A conexão de internet pode ser estabelecida através da rede de sua operadora, com os custos de tráfefo de Kbytes definido no seu plano de dados ou, simplesmente, através de uma rede sem fio (Wi-Fi).

As transações financeiras estão, temporariamente, sujeitas aos seguintes limites:
● Pagamentos e transferências: R$ 100,00
● Pagamentos agendados com 3 dias úteis de antecedência: R$ 200,00

Em breve serão disponibilizadas novas transações bancárias e novos limites para movimentação financeira.

Como transmitir vídeo ao vivo pela internet

Nesta quarta-feira (10/09) será feito o primeiro broadcast (transmissão ao vivo) de aulas do Informática para Concurso. Para realizar esta transmisão será utilizado o serviço do Justin.TV, que possibilita usuários enviarem suas fontes de vídeo, principalmente da webcam, ao vivo.

O canal criado no Justin será transmitido pelo nosso próprio site, sempre que iniciar uma transmissão. Então vou comentar sobre os equipamentos que serão utilizados para essa primeira transmissão e as soluções criadas para transmitir uma aula ao vivo.

Equipamentos e softwares:

  • Notebook Compal Fl-31 – Core 2 duo 1,6GHZ, 2 GB RAM DDR2, WiFi Intel Wireless PRO, Adaptador Bluetooth e webcam 1,3MP.
  • Roteador Wireless D-Link
  • Nokia N95 – 1 (Clássico) – com PhonePoint, Mobiola HeadSet, Niime e Opera Mini 4.
  • Microfone capela comum – no caso o original do N95
  • Justin.tv Publisher (diretamente do site)

A transmissão ocorrerá da seguinte forma: A webcam captará as imagens em uma posição fixa, frontal à apresentação. O notebook estará conectado por WiFi à internet utilizando o Publisher da Justin.tv, que realizará a publicação das imagens ao vivo.

Sendo que para a transmissão da aula era necessário um microfone melhor posicionado para captar a voz do professor. Como o notebook (a webcam é integrada) estará a uma distância de 5 a 6 metros era impossível utilizar o microfone embutido ou mesmo um com fio. Então é necessário um microfone sem fio, de preferência do tipo capela, que fica posicionado no peito do apresentador.

A solução foi utilizar o N95 com seu microfone original (o headphone pode ser tirado, ficando só um microfone lapela) transmitindo via Bluetooth o audio para o Justin.tv. É aí que entra o excelente software Warelex Mobiola Headset. Com ele é possível captar o som do N95, enviar para o notebook e configurar o Justin.tv para captar o audio do dispositivo de entrada Mobiola. Tudo de forma bastante prática.

As outras funções comuns de uma apresentação também ficaram a cargo do N95, controlar os slides (PhonePoint), controlar o mouse, muito útil para apresentações complexas (Niime) e ainda checar os comentários dos especatadores pelo Opera Mini.

Confira o esquema:

BroadCasting pelo Justin.tv

BroadCasting pelo Justin.tv - clique para ampliar

Impressora, tipos e funcionamento deste periférico de saída.

As impressoras, também conhecidas como dispositivos de impressão, são periféricos de saída (clique e entenda o que são periféricos) que através da conexão com um computador ou uma rede de computadores têm a função de imprimir textos, gráficos, imagens, enfim, conteúdos gerados pelos aplicativos.

A forma mais comum de utilização é através da instalação direta em um computador, através do barramento USB, pela porta paralela ou ainda pelo bluetooth.  Na maioria dos casos é necessária a instalação dos drivers de impressão, referentes a cada modelo.

Drivers são arquivos (com extensão .dll) responsáveis pelo gerenciamento dos recursos do periférico pelo sistema operacional, assim é possível o sistema utilizar todos os recursos do periférico corretamente.

Após instalada a impressora pode ser utilizada por todos os aplicativos instalados e pode ainda ser compartilhada em rede. Neste tipo de compartilhamento a impressora só estará disponível enquanto o computador onde está instalada estiver ligado.

Uma impressora também pode ser instalada em rede  – alguns modelos de impressoras corporativas têm porta de comunicação ethernet ou até mesmo comunicação WiFi -  assim os computadores da rede podem imprimir diretamente, bastando que ela esteja ligada e, lógico, a rede em funcionamento.

Existem diversos tipos de impressoras:

  • Impressora de Impacto: Através do impacto de agulhas sobre fitas de tinta é produzida a impressão. O principal exemplo deste grupo são as impressoras matriciais, que utilizam geralmente diversas agulhas sobre uma fita de pigmento. Apesar de possuírem uma baixa velocidade de impressão (PPM – páginas por minuto) e baixa resolução (DPI – Dots per inch, pontos por polegada) ainda são muito utilizadas, pelo baixo custo por página impressa e pelo fato de que o impacto produz uma ranhura no papel que torna documento ainda mais duradouro.

    Modelo de impressora matricial da Epson

    Modelo de impressora matricial da Epson

  • Impressoras a jato de tinta: Funciona através do uso de cartuchos de tinta que deslizam em um eixo e pelos cabeçotes de impressão liberam jatos de tinta sobre a superfície do papel. Os cabeçotes de impressão podem estar nos próprios cartuchos (HP, Lexmark, XEROX) ou na impressora (Epson). Os cartuchos são suprimentos que podem ser trocados ou recarregados e variam entre 5 a 60ml nas impressoras domésticas.
    Existem cartuchos com tinta preta e com tintas coloridas, sendo que alguns fabricantes utilizam um cartucho para cada cor primária de impressão (As cores primárias de impressão por pigmento são C- ciano M-magenta Y-amarelo (yellow)  K – Preto (black)) com nas impressoras Epson ou um só cartucho para as três cores restantos, já que o preto constitui um cartucho separado, como a HP.

    Modelo a jato de tinta da HP

    Modelo a jato de tinta da HP

  • Impressoras Laser: Utilizando um método similar aos da fotocopiadoras conseguem atinjir altas reoluções e alta velocidade de impressão, tanto em preto quanto à cores.
    As impressoras laser são dotadas dos seguintes elementos básicos: Toner, cilindro ou tambor e fusor. O processo de impressão ocorre pela inscrição a laser da página a ser impressa no cilindro, que é revestido por uma finca camada de pó, o Toner, que adere somente às áreas sensibilizadas pelo laser. O papel rola pelo clilindro impregnado, onde ocorre a transferência do pigmento. Para fixar o pigmento o papel passa pelo fusor, que aquece a superfície do papel até os pigmentos se fixarem. Tanto o toner quanto o cilindro têm de ser trocados. Em média um toner pode imprimir até 2 mil páginas e o cilindro cerca de 10 mil páginas.

    Modelo de impressora a laser da Xerox

    Modelo de impressora a laser da Xerox

  • Plotters:Têm capacidade para imprimir grandes formatos com alta precisão e qualidade. Podem ser tanto a jato de tinta (mais comuns) quanto a laser. Produtos comuns impressos em plotters: Banners, placas de lojas, outdoors iluminados e resistentes a água, plantas de engenharia e arquitetura.

    Plotter da HP

    Plotter da HP

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Criando uma rede ad-hoc sem fio – compartilhando internet e recursos com baixo custo

Recebi alguns emails de leitores que querem mais informações sobre como configurar uma rede Ad-hoc, bem, na verdade querem saber como criar uma rede sem fio comente com computadores, sem necessidade de roteadores, access points, etc.

Lógico que embora vários destes artigos sempre são muito úteis também no dia-a-dia a abordagem do Informática para Concurso tem que ser para concursos realmente, então vamos aprender passo-a-passo alguns termos antes de irmos para a prática!

Acompanhe através das páginas:

Tecnologia Wireless

Tecnologia wireless siginifica tudo que é sem fio. Wire (fio) less (sem). Logo temos um enorme grupo de tecnologias wireless, para diversas aplicações:

  • WiFi
  • Bluetooth
  • Infra-vermelho
  • WiMAX
  • CDMA, GPRS, HSDPA(3G)

As aplicações mais comuns de cada uma das tecnologias:

  • WiFi – Criação de redes sem fio, WLAN, que podem ou não prover acesso à internet. Ou seja, não necessariamente o WiFi é uma conexão com internet, vai depender da rede prover essa conexão. Áreas de cobertura maiores e equipamentos mais caros.
  • Bluetooth – Criação de redes privadas PANs (Wireless personal area networks ), com alcance entre 10 metros (class 2) até 100 metros (class 1). Velocidade baixa, até 3Mbps. Equipamentos mais baratos.
  • Infra-Vermelho – Transmissão de dados ponto-a-ponto, aparelhos devem estar na mesma direção. Baixa taxa de transferência, entre 115.22 bps até 4 Mbps. Baixo custo.
  • WiMAX – Grande rede (WMAN – Redes Metropolitanas Sem Fio). que cobre áreas inteiras, como cidades. Cobertura de 50Km radial e velocidade de até 1Gbps.
  • CDMA, GPRS, HSDPA (3G) - Tecnologias que utiliza, a rede celular. Velocidades de até 240Kbps (2G) até 8Mbps (3G)

Outros termos importantes para concursos:

  • Hotspot – Área de cobertura de uma rede WiFi onde há acess à internet. Disponível em hotéis,Access Point restaurantes, aeroportos. Podem ser grátis ou cobradas por hora. Para se criar um Hotspot é necessário uma criação de rede sem fio WLAN através de um ou mais AccessPoint.
  • AccessPoint - Em português “ponto de acesso”, é o aparelho responsável pela emissão e recepção do sinal WiFi.

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